ห้องสมุดเวทย์แห่งความมืด

  Dark Shot
ระดับ
: ปรกติ
ยิงศัตรูด้วยลำแสดงแห่งความมืด เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นทำให้ความแรงเพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 พลังโจมตี 110% + 10 12
2 พลังโจมตี 120% + 10 14
3 พลังโจมตี 130% + 10 16
4 พลังโจมตี 140% + 10 18
5 พลังโจมตี 150% + 10 20
6 พลังโจมตี 160% + 10 22
7 พลังโจมตี 170% + 10 24
8 พลังโจมตี 180% + 10 26
9 พลังโจมตี 190% + 10 28
10 พลังโจมตี 200% + 10 30

  Decrease Attack
ระดับ
: ปรกติ
ลดพลังโจมตีของศัตรูตลอดการต่อสู้ หรือจนกว่าเวทย์จะถูกสลายไป เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะสามารถลดพลังโจมตีได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 10 หน่วย 15
2 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 12 หน่วย 15
3 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 14 หน่วย 15
4 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 16 หน่วย 15
5 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 18 หน่วย 15
6 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 20 หน่วย 15
7 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 22 หน่วย 15
8 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 24 หน่วย 15
9 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 26 หน่วย 15
10 ลดพลังโจมตีศัตรูลง 30 หน่วย 15

  Decrease Attack
ประเภท :Hex
ระดับ
: ปรกติ
ลดค่า ATK ของเป้าหมาย
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 ลด ATK 3 หน่วย 5000 เครดิต 20 SP
2 ลด ATK 6 หน่วย 10000 เครดิต 25 SP
3 ลด ATK 9 หน่วย 15000 เครดิต 30 SP
4 ลด ATK 12หน่วย 20000 เครดิต 35 SP
5 ลด ATK 15 หน่วย 25000 เครดิต 40 SP
6 ลด ATK 18 หน่วย 30000 เครดิต 45 SP
7 ลด ATK 21 หน่วย 35000 เครดิต 50 SP
8 ลด ATK 24 หน่วย 40000 เครดิต 55 SP
9 ลด ATK 27 หน่วย 45000 เครดิต 60 SP
10 ลด ATK 30 หน่วย 50000 เครดิต 65 SP

  SP Leech
ระดับ
: ปรกติ
ลดค่า SP ของฝ่ายตรงข้ามส่วนหนึ่งแล้วมาเพิ่มให้กับตัวเอง เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น สามารถดูด SP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ดูด SP ของศัตรูได้ 11.5% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 25
2 ดูด SP ของศัตรูได้ 13.0% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 30
3 ดูด SP ของศัตรูได้ 14.5% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 35
4 ดูด SP ของศัตรูได้ 16.0% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 40
5 ดูด SP ของศัตรูได้ 17.5% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 45
6 ดูด SP ของศัตรูได้ 19.0% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 50
7 ดูด SP ของศัตรูได้ 20.5% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 55
8 ดูด SP ของศัตรูได้ 22.0% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 60
9 ดูด SP ของศัตรูได้ 23.5% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 65
10 ดูด SP ของศัตรูได้ 25.0% ของ SP ที่เหลือของศัตรู 70

  Siege
ประเภท
: Enchantment ระดับ : ปรกติ
ใช้งานได้เมื่อเป็นฝ่ายโจมตีเท่านั้น เข้าประชิดหอศัตรู ระหว่างการเข้าประชิดหอศัตรู จะได้โบนัสการป้องกันเล็กน้อยตามเลเวลของ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะเสีย SP น้อยลงและเพิ่ม DEF ระหว่างการเข้าประชิดได้มากขึ้นน
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 - 93
2 - 86
3 - 79
4 72
5 - 65
6 - 58
7 51
8 44
9 37
10 30
 
  Decrease Defense
ระดับ
: ปรกติ
ลดการป้องกันของศัตรูตลอดการต่อสู้ หรือจนกว่าเวทย์จะถูกสลายไป เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะสามารถลดการป้องกันได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 10 หน่วย 15
2 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 12 หน่วย 15
3 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 14 หน่วย 15
4 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 16 หน่วย 15
5 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 18 หน่วย 15
6 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 20 หน่วย 15
7 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 22 หน่วย 15
8 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 24 หน่วย 15
9 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 26 หน่วย 15
10 ลดพลังป้องกันศัตรูลง 30 หน่วย 15

  Decrease Defense
ประเภท :Hex
ระดับ
: ปรกติ
ลดค่า DEF ของเป้าหมาย
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 ลด DEF 5 หน่วย 5000 เครดิต 20 SP
2 ลด DEF 10 หน่วย 10000 เครดิต 25 SP
3 ลด DEF 15 หน่วย 15000 เครดิต 30 SP
4 ลด DEF 20 หน่วย 20000 เครดิต 35 SP
5 ลด DEF 25 หน่วย 25000 เครดิต 40 SP
6 ลด DEF 30 หน่วย 30000 เครดิต 45 SP
7 ลด DEF 35 หน่วย 35000 เครดิต 50 SP
8 ลด DEF 40 หน่วย 40000 เครดิต 55 SP
9 ลด DEF 45 หน่วย 45000 เครดิต 60 SP
10 ลด DEF 50 หน่วย 50000 เครดิต 65 SP

  Fog
ระดับ
: ปรกติ
ใช้ในกรณีป้องกันเท่านั้น สร้างหมอกขึ้นมา ทำให้ตลอดการต่อสู้ ฝ่ายโจมตีไม่สามารถทราบได้ว่าเราร่ายเวทย์อะไรไปบ้าง เลเวลที่สูงขึ้น จะใช้ SP น้อยลง
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 มีโอกาสหลบหลีก 6%

20%

2 มีโอกาสหลบหลีก 7% 18%
3 มีโอกาสหลบหลีก 8% 16%
4 มีโอกาสหลบหลีก 9% 14%
5 มีโอกาสหลบหลีก 10% 12%
6 มีโอกาสหลบหลีก 11% 10%
7 มีโอกาสหลบหลีก 12% 8%
8 มีโอกาสหลบหลีก 13% 6%
9 มีโอกาสหลบหลีก 14% 4%
10 มีโอกาสหลบหลีก 15% 0%

  Berserk
ระดับ
: ปรกติ
ลดพลังป้องกันลง และเพิ่มพลังโจมตี เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะลดพลังป้องกันและเพิ่มพลังโจมตีมากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดการป้องกัน 8 เพิ่มพลังโจมตีอีก 15

14

2 ลดการป้องกัน 11 เพิ่มพลังโจมตีอีก 20 18
3 ลดการป้องกัน 14 เพิ่มพลังโจมตีอีก 25 22
4 ลดการป้องกัน 17 เพิ่มพลังโจมตีอีก 30 26
5 ลดการป้องกัน 20 เพิ่มพลังโจมตีอีก 35 30
6 ลดการป้องกัน 23 เพิ่มพลังโจมตีอีก 40 34
7 ลดการป้องกัน 26 เพิ่มพลังโจมตีอีก 45 38
8 ลดการป้องกัน 29 เพิ่มพลังโจมตีอีก 50 42
9 ลดการป้องกัน 32 เพิ่มพลังโจมตีอีก 55 46
10 ลดการป้องกัน 35 เพิ่มพลังโจมตีอีก 60 50

  Dark Combo
ระดับ
: ปรกติ
โจมตีสร้างความเสียหาย 100% ในครั้งแรก หากโจมตีต่อด้วยเวทย์นี้โดยไม่สลับไปร่ายเวทย์อื่น การโจมตีครั้งถัดไปนี้จะแรงขึ้น โดยความแรงสามารถสะสมได้ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะเพิ่มความเสียหายในการยิงครั้งต่อไป
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 4 หน่วย

20

2 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 8 หน่วย 25
3 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 12 หน่วย 30
4 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 16 หน่วย 35
5 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 20 หน่วย 40
6 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 24 หน่วย 45
7 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 28 หน่วย 50
8 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 32 หน่วย 55
9 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 36 หน่วย 60
10 การยิงด้วยเวทย์นี้ครั้งต่อไปแรงขึ้น 40 หน่วย 65

  Night Ritual
ระดับ
: ปรกติ
ฟื้น SP จำนวนหนึ่ง ใช้ได้เฉพาะในเวลากลางคืนเท่านั้น(เวลา 18.00 - 06.00 น.) เลเวลของเวทย์ที่เพิ่มขึ้นจะฟื้น SP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เพิ่ม SP ได้ 27 หน่วย

0

2 เพิ่ม SP ได้ 34 หน่วย 0
3 เพิ่ม SP ได้ 41 หน่วย 0
4 เพิ่ม SP ได้ 48 หน่วย 0
5 เพิ่ม SP ได้ 55 หน่วย 0
6 เพิ่ม SP ได้ 62 หน่วย 0
7 เพิ่ม SP ได้ 69 หน่วย 0
8 เพิ่ม SP ได้ 76 หน่วย 0
9 เพิ่ม SP ได้ 83 หน่วย 0
10 เพิ่ม SP ได้ 90 หน่วย 0

  Night Raid
ระดับ
: ปรกติ
ยิงความมืดคล้ายๆ Dark Shot ใช้ SP เท่ากันแต่ความเสียหายรุนแรงกว่า ใช้ได้เฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น (เวลา 18.00 - 06.00 น.) เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ยิงด้วยความแรง 114% ของพลังโจมตี

12

2 ยิงด้วยความแรง 128% ของพลังโจมตี 14
3 ยิงด้วยความแรง 142% ของพลังโจมตี 16
4 ยิงด้วยความแรง 156% ของพลังโจมตี 18
5 ยิงด้วยความแรง 170% ของพลังโจมตี 20
6 ยิงด้วยความแรง 184% ของพลังโจมตี 22
7 ยิงด้วยความแรง 196% ของพลังโจมตี 24
8 ยิงด้วยความแรง 210% ของพลังโจมตี 26
9 ยิงด้วยความแรง 224% ของพลังโจมตี 28
10 ยิงด้วยความแรง 238% ของพลังโจมตี 30

  Seal of Pain
ระดับ
: ปรกติ
ทำให้เวทย์ที่สร้างความเสียหายเวทย์ถัดไป ความเสียหายที่เวทย์นั้นทำได้ ส่วนหนึ่งเอามาเพิ่มเป็น HP ของผู้ใช้ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเพิ่ม HP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เพิ่ม HP ได้ 26% ของความเสียหายที่ทำได้

0

2 เพิ่ม HP ได้ 32% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
3 เพิ่ม HP ได้ 38% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
4 เพิ่ม HP ได้ 44% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
5 เพิ่ม HP ได้ 50% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
6 เพิ่ม HP ได้ 56% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
7 เพิ่ม HP ได้ 62% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
8 เพิ่ม HP ได้ 68% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
9 เพิ่ม HP ได้ 72% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
10 เพิ่ม HP ได้ 78% ของความเสียหายที่ทำได้ 0
  Force of Archdemon
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ทำความเสียหายเท่า Dark Shot บวก 5% ของพลังโจมตีตามระดับฉายา Slayer และทุกครั้งที่ใช้จะทำความเสียหายเพิ่มอีก 1% ของ HP สูงสุดของศัตรูตามจำนวนระดับของฉายา Slayer ของประเภทหอคอยที่กำลังต่อสู้อยู่ และความเสียหายส่วนที่เพิ่มนี้จะแยกต่างหากกับความเสียหายหลักโดยไม่คิดเกราะ
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 % ของพลังโจมตี 23
2 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 % ของพลังโจมตี 26
3 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 30 % ของพลังโจมตี 29
4 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 40 % ของพลังโจมตี 32
5 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50 % ของพลังโจมตี 35
6 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 60 % ของพลังโจมตี 38
7 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 70 % ของพลังโจมตี 41
8 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 80 % ของพลังโจมตี 44
9 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 90 % ของพลังโจมตี 47
10 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 100 % ของพลังโจมตี 50

  HP Leech
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ดูด HP ของศัตรูมาส่วนหนึ่ง เพื่อมาเพิ่มให้ฝ่ายเราเอง เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น สามารถดูด HP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ดูด HP ศัตรูได้ 7.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 40
2 ดูด HP ศัตรูได้ 9.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 45
3 ดูด HP ศัตรูได้ 11.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 50
4 ดูด HP ศัตรูได้ 13.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 55
5 ดูด HP ศัตรูได้ 15.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 60
6 ดูด HP ศัตรูได้ 17.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 65
7 ดูด HP ศัตรูได้ 19.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 70
8 ดูด HP ศัตรูได้ 21.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 75
9 ดูด HP ศัตรูได้ 23.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 80
10 ดูด HP ศัตรูได้ 25.0% ของ HP ที่เหลือของศัตรู 85

  Healing Trap
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
หากฝ่ายตรงข้ามมีการใช้เวทย์ Heal แทนที่เวทย์ Heal จะฟื้นฟูพลัง HP ของฝ่ายตรงข้ามกลับกลายเป็นลด HP ของฝ่ายตรงข้ามแทน
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 100% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 2 เทิร์น 15
2 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 120% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 2 เทิร์น 15
3 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 140% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 3 เทิร์น 15
4 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 160% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 3 เทิร์น 15
5 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 180% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 4 เทิร์น 15
6 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 200% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 4 เทิร์น 15
7 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 220% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 5 เทิร์น 15
8 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 240% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 5 เทิร์น 15
9 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 260% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 6 เทิร์น 15
10 ลด HP ฝ่ายตรงข้าม 300% ของ HP ที่จะเพิ่ม มีผล 6 เทิร์น 15

  unsummon
ระดับ
: ปรกติ
ใช้ทำลายสิ่งที่ฝ่ายตรงข้ามเสกขึ้นมา (เช่น Demon) หากทำลายได้สำเร็จจะฟื้น HP ได้จำนวนหนึ่ง เวทย์เลเวลสูงขึ้นโอกาสสำเร็จและประสิทธิภาพการฟื้น HP เมื่อสำเร็จมีมากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 โอกาสสำเรจ 35% 0
2 โอกาสสำเรจ 40% 0
3 โอกาสสำเรจ 45% 0
4 โอกาสสำเรจ 50% 0
5 โอกาสสำเรจ 55% 0
6 โอกาสสำเรจ 60% 0
7 โอกาสสำเรจ 65% 0
8 โอกาสสำเรจ 70% 0
9 โอกาสสำเรจ 75% 0
10 โอกาสสำเรจ 80% 0

Dark Rift
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
สร้างความเสียหายอย่างมากทั้ง 2 ฝ่าย เลเวลของเวทย์สูงขึ้น จะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ทำความเสียหาย 140% ทั้ง 2 ฝ่าย 35
2 ทำความเสียหาย 160% ทั้ง 2 ฝ่าย 40
3 ทำความเสียหาย 180% ทั้ง 2 ฝ่าย 45
4 ทำความเสียหาย 200% ทั้ง 2 ฝ่าย 50
5 ทำความเสียหาย 220% ทั้ง 2 ฝ่าย 55
6 ทำความเสียหาย 240% ทั้ง 2 ฝ่าย 60
7 ทำความเสียหาย 260% ทั้ง 2 ฝ่าย 65
8 ทำความเสียหาย 280% ทั้ง 2 ฝ่าย 70
9 ทำความเสียหาย 300% ทั้ง 2 ฝ่าย 75
10 ทำความเสียหาย 320% ทั้ง 2 ฝ่าย 80

Anger Spirit
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
โจมตีฝ่ายตรงข้ามด้วยวิญญาณ การป้องกันฝ่ายตรงข้ามไม่มีผล และไม่สามารถถูกสะท้อนเวทย์ได้ เลเวลของเวทย์สูงขึ้น พลังโจมตีจะสูงขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 พลังโจมตี 85% 18
2 พลังโจมตี 90% 21
3 พลังโจมตี 95 หน่วย 24
4 พลังโจมตี 100% 27
5 พลังโจมตี 105% 30
6 พลังโจมตี 110 หน่วย 33
7 พลังโจมตี 115% 36
8 พลังโจมตี 120 % 39
9 พลังโจมตี 125 % 42
10 พลังโจมตี 130 % 45

Reverse Curse
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ส่งเวทย์ที่มีผลเสียต่อเราทั้งหมด กลับไปหาศัตรูเอง เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นทำให้สามารถย้ายเวทย์เลเวลที่สูงขึ้นได้
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 1 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 24
2 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 2 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 28
3 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 3 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 32
4 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 4 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 36
5 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 5 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 40
6 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 6 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 44
7 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 7 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 48
8 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 8 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 52
9 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 9 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 56
10 สามารถย้ายเวทย์ที่เป็นผลเสีย เลเวล 10 หรือต่ำกว่าไปหาศัตรูได้ 60

Reverse Curse
ประเภท :เวทย์ต่อสู้ / เวทย์ทำลาย Hex
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
หากร่ายนอกการต่อสู้ จะส่งเวทย์ Hex 1 เวทย์ที่มีเลเวลน้อยกว่าหรือเท่ากับเลเวลเวทย์นี้ที่ติดตัวคนร่ายกลับไปยังศัตรู ใช้เงินและค่า TU เล็กน้อย
เลเวล ผล ใช้ TU ใช้เงิน
1 ส่ง Hex ที่เลเวล 1 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 2 หน่วย 2500
2 ส่ง Hex ที่เลเวล 2 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 4 หน่วย 5000
3 ส่ง Hex ที่เลเวล 3 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 6 หน่วย 7500
4 ส่ง Hex ที่เลเวล 4 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 8 หน่วย 10000
5 ส่ง Hex ที่เลเวล 5 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 10 หน่วย 12500
6 ส่ง Hex ที่เลเวล 6 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 12 หน่วย 15000
7 ส่ง Hex ที่เลเวล 7 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 14 หน่วย 17500
8 ส่ง Hex ที่เลเวล 8 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 16 หน่วย 20000
9 ส่ง Hex ที่เลเวล 9 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 18 หน่วย 22500
10 ส่ง Hex ที่เลเวล 10 หรือต่ำกว่ากลับไปให้ผู้ร่าย 20 หน่วย 25000

Ward of Pain
ประเภท :Ward
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
เวทย์นี้จะทำงานต่อเมื่อผู้ที่ดูแล Enchantment นี้อยู่ HP ต่ำกว่า 25% เมื่อทำงาน Enchantment นี้จะสลายไปทันที ฝ่ายตรงข้ามจะเสีย HP ส่วนหนึ่ง และผู้ดูแลจะเพิ่ม HP เท่ากับที่ฝ่ายตรงข้ามเสีย เวทย์เลเวลสูงขึ้นจะสามารถลด HP ฝ่ายตรงข้าม และเพิ่ม HP ของผู้ที่ดูแลได้มากขึ้น
เลเวล ผล ใช้ TU ใช้เงิน
1 ลด HP ศัตรู 2.5% ของ HP สูงสุดของศัตรู 5 1500
2 ลด HP ศัตรู 5% ของ HP สูงสุดของศัตรู 10 3000
3 ลด HP ศัตรู7.5% ของ HP สูงสุดของศัตรู 15 4500
4 ลด HP ศัตรู 10% ของ HP สูงสุดของศัตรู 20 6000
5 ลด HP ศัตรู 12.5% ของ HP สูงสุดของศัตรู 25 7500
6 ลด HP ศัตรู 15% ของ HP สูงสุดของศัตรู 30 9000
7 ลด HP ศัตรู 17.5% ของ HP สูงสุดของศัตรู 35 10500
8 ลด HP ศัตรู 20% ของ HP สูงสุดของศัตรู 40 12000
9 ลด HP ศัตรู 22.5% ของ HP สูงสุดของศัตรู 45 13500
10 ลด HP ศัตรู 25% ของ HP สูงสุดของศัตรู 50 15000

Double Shot
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
การโจมตีด้วยเวทย์ต่างๆของท่าน มีโอกาสโจมตีได้ความเสียหายเพิ่ม 2 เท่า ตลอดการต่อสู้หรือจนกว่าเวทย์นี้ถูกสลาย เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นโอกาสโจมตีความเสียหายเป็น 2 เท่าเพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 13% 24
2 มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 16% 28
3 มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 19% 32
4 มีโอกาสสร้างความเสียหายสอ