ห้องสมุดเวทย์แห่งไฟ

  Flame Shot
ระดับ
: ปรกติ
ยิงศัตรูด้วยลูกไฟ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสามารถโจมตีได้แรงขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 พลังโจมตี 110% 12
2 พลังโจมตี 120% 14
3 พลังโจมตี 130% 16
4 พลังโจมตี 140% 18
5 พลังโจมตี 150% 20
6 พลังโจมตี 160% 22
7 พลังโจมตี 170% 24
8 พลังโจมตี 180% 26
9 พลังโจมตี 190% 28
10 พลังโจมตี 200% 30

  Strength of Fire
ระดับ
: ปรกติ
เพิ่มค่า ATK จำนวนหนึ่งให้กับผู้ใช้เวทย์นี้ ใช้ได้ครั้งเดียวในการต่อสู้ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเพิ่มค่า ATK ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เพิ่มค่า ATK ได้ 2 % 0
2 เพิ่มค่า ATK ได้ 4 % 0
3 เพิ่มค่า ATK ได้ 6 % 0
4 เพิ่มค่า ATK ได้ 8 % 0
5 เพิ่มค่า ATK ได้ 10 % 0
6 เพิ่มค่า ATK ได้ 12 % 0
7 เพิ่มค่า ATK ได้ 14 % 0
8 เพิ่มค่า ATK ได้ 16 % 0
9 เพิ่มค่า ATK ได้ 18 % 0
10 เพิ่มค่า ATK ได้ 20 % 0

Flaming Sphere
ประเภท :Enchantment
ระดับ
:
ตราบเท่าที่ยังดูแล Enchantment นี้อยู่ หากตกเป็นฝ่ายป้องกัน จะสร้างม่านไฟที่มีโอกาสทำความเสียหายศัตรู 30% ของพลังโจมตี(ไม่คิดเกราะ) และเพิ่มความเสียหาย Burn ได้เล็กน้อย เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะมีโอกาสในการโจมตีสูงขึ้นและเพิ่ม Burn ได้มากขึ้น
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 โอกาสสร้างความเสียหาย 10 % และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 1 หน่วย 5000 เครดิต 80 SP
2 โอกาสสร้างความเสียหาย 14% และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 2 หน่วย 10000 เครดิต 80 SP
3 โอกาสสร้างความเสียหาย 18 % และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 3 หน่วย 15000 เครดิต 80 SP
4 โอกาสสร้างความเสียหาย 22% และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 4 หน่วย 20000 เครดิต 80 SP
5 โอกาสสร้างความเสียหาย 26% และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 5 หน่วย 25000 เครดิต 80 SP
6 โอกาสสร้างความเสียหาย 30 % และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 6 หน่วย 30000 เครดิต 80 SP
7 โอกาสสร้างความเสียหาย 34 % และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 7 หน่วย 35000 เครดิต 80 SP
8 โอกาสสร้างความเสียหาย 38 % และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 8 หน่วย 40000 เครดิต 80 SP
9 โอกาสสร้างความเสียหาย 42 % และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 9 หน่วย 45000 เครดิต 80 SP
10 โอกาสสร้างความเสียหาย 46 % และเพิ่ม Burn Damage เมื่อสร้างความเสียหายได้ 10 หน่วย 50000 เครดิต 80 SP


  Force Wyvern
ระดับ
: ปรกติ
สั่งให้วายเวิร์นโจมตีทันที (% สำเร็จขึ้นกับ % ในการโจมตีของวายเวิร์นในปัจจุบัน) และเพิ่มความเสียหายให้กับวายเวิร์นเล็กน้อย เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเพิ่มความเสียหายมากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เพิ่มความแรงในการโจมตี 5 หน่วย 30
2 เพิ่มความแรงในการโจมตี 10 หน่วย 30
3 เพิ่มความแรงในการโจมตี 15 หน่วย 30
4 เพิ่มความแรงในการโจมตี 20 หน่วย 30
5 เพิ่มความแรงในการโจมตี 25 หน่วย 30
6 เพิ่มความแรงในการโจมตี 30 หน่วย 30
7 เพิ่มความแรงในการโจมตี 35 หน่วย 30
8 เพิ่มความแรงในการโจมตี 40 หน่วย 30
9 เพิ่มความแรงในการโจมตี 45 หน่วย 30
10 เพิ่มความแรงในการโจมตี 50 หน่วย 30

  Burn
ระดับ
: ปรกติ
สร้างความเสียหายต่อเนื่องทุกเทิร์น เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหาย 8 หน่วย ทุกเทิร์น 18
2 สร้างความเสียหาย 11 หน่วย ทุกเทิร์น 21
3 สร้างความเสียหาย 14 หน่วย ทุกเทิร์น 24
4 สร้างความเสียหาย 17 หน่วย ทุกเทิร์น 27
5 สร้างความเสียหาย 20 หน่วย ทุกเทิร์น 30
6 สร้างความเสียหาย 23 หน่วย ทุกเทิร์น 33
7 สร้างความเสียหาย 26 หน่วย ทุกเทิร์น 36
8 สร้างความเสียหาย 29 หน่วย ทุกเทิร์น 39
9 สร้างความเสียหาย 32 หน่วย ทุกเทิร์น 42
10 สร้างความเสียหาย 35 หน่วย ทุกเทิร์น 45

  Siege
ประเภท :
Enchantment ระดับ : ปรกติ
ใช้งานได้เมื่อเป็นฝ่ายโจมตีเท่านั้น เข้าประชิดหอศัตรู ระหว่างการเข้าประชิดหอศัตรู จะได้โบนัสการป้องกันเล็กน้อยตามเลเวลของ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะเสีย SP น้อยลงและเพิ่ม DEF ระหว่างการเข้าประชิดได้มากขึ้นน
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 - 93
2 - 86
3 - 79
4 72
5 - 65
6 - 58
7 51
8 44
9 37
10 30

  Wyvern Breaker
ระดับ
: ปรกติ
สร้างความเสียหายเล็กน้อย และไล่วายเวิร์นฝ่ายตรงข้ามไปทันที เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะทำความเสียหายได้เพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหายได้ 110% 25
2 สร้างความเสียหายได้ 120% 25
3 สร้างความเสียหายได้ 130% 25
4 สร้างความเสียหายได้ 140% 25
5 สร้างความเสียหายได้ 150% 25
6 สร้างความเสียหายได้ 160% 25
7 สร้างความเสียหายได้ 170% 25
8 สร้างความเสียหายได้ 180% 25
9 สร้างความเสียหายได้ 190% 25
10 สร้างความเสียหายได้ 200% 25

  Machine Breaker
ระดับ
: ปรกติ
สร้างความเสียหายเล็กน้อย และหยุดการทำงานเครื่องจักรฝ่ายตรงข้ามทันที เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะทำความเสียหายได้เพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหายได้ 110% 25
2 สร้างความเสียหายได้ 120% 25
3 สร้างความเสียหายได้ 130% 25
4 สร้างความเสียหายได้ 140% 25
5 สร้างความเสียหายได้ 150% 25
6 สร้างความเสียหายได้ 160% 25
7 สร้างความเสียหายได้ 170% 25
8 สร้างความเสียหายได้ 180% 25
9 สร้างความเสียหายได้ 190% 25
10 สร้างความเสียหายได้ 200% 25

  Fire of Thief
ระดับ
: ปรกติ
ยิงความเสียหายเท่า Flame Shot แต่ทุกครั้งที่ยิงจะได้เงินเล็กน้อย เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะได้เงินมากขึ้น และความเสียหายเพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหายได้ 110% 19
2 สร้างความเสียหายได้ 120% 23
3 สร้างความเสียหายได้ 130% 27
4 สร้างความเสียหายได้ 140% 31
5 สร้างความเสียหายได้ 150% 35
6 สร้างความเสียหายได้ 160% 39
7 สร้างความเสียหายได้ 170% 43
8 สร้างความเสียหายได้ 180% 47
9 สร้างความเสียหายได้ 190% 51
10 สร้างความเสียหายได้ 200% 55

  Meteor Strike
ระดับ
: ปรกติ
เรียกอุกาบาตลงมาจากฟากฟ้าสร้างความเสียหายรุนแรง แต่ความเสียหายจะเกิดขึ้นหลังจากร่ายเวทย์ไปแล้ว 3 เทิร์น เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสร้างความเสียหายมากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหายได้ 120% 24
2 สร้างความเสียหายได้ 140% 28
3 สร้างความเสียหายได้ 160% 32
4 สร้างความเสียหายได้ 180% 36
5 สร้างความเสียหายได้ 200% 40
6 สร้างความเสียหายได้ 220% 44
7 สร้างความเสียหายได้ 240% 48
8 สร้างความเสียหายได้ 260% 52
9 สร้างความเสียหายได้ 280% 56
10 สร้างความเสียหายได้ 300% 60

 

  Seal of Dragon
ระดับ
: ปรกติ
เรียกวายเวิร์น โดยผู้ที่เรียกต้องมีเลเวลพอที่จะควบคุมวายเวิร์นชนิดนั้นได้ โดยเลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเรียกวายเวิร์นระดับสูงขึ้นได้ดังนี้ ทักษะ Passive ของวายเวิร์นเช่น ลดการป้องกัน ลดการโจมตี จะไม่มีผลหากใช้เวทย์นี้เรียกออกมา
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สามารถเรียก Sky Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้

0

2 สามารถเรียก Sky Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้ 0
3 สามารถเรียก Sky Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้ 0
4 สามารถเรียก Sky Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้ 0
5 สามารถเรียก Sky Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้ 0
6 สามารถเรียก Fury Wyvern  มาช่วยต่อสู้ได้ 0
7 สามารถเรียก Fury Wyvern  มาช่วยต่อสู้ได้ 0
8 สามารถเรียก Fury Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้ 0
9 สามารถเรียก Two-Headed Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้ 0
10 สามารถเรียก Two-Headed Wyvern มาช่วยต่อสู้ได้ 0
11 สามารถเรียก Everant, Legenary Dragon  มาช่วยต่อสู้ได้ 0

  Money Strike
ระดับ
: ปรกติ
ใช้เงินในการโจมตีศัตรูด้วยความรุนแรง ยิ่งเลเวลสูงยิ่งใช้เงินมาก
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 โจมตีด้วยความแรง 130% ใช้เงิน 100 หน่วย

19

2 โจมตีด้วยความแรง 145% ใช้เงิน 200 หน่วย 23
3 โจมตีด้วยความแรง 160% ใช้เงิน 400 หน่วย 27
4 โจมตีด้วยความแรง 175% ใช้เงิน 800 หน่วย 31
5 โจมตีด้วยความแรง 190% ใช้เงิน 1000 หน่วย 35
6 โจมตีด้วยความแรง 215% ใช้เงิน 1500 หน่วย 39
7 โจมตีด้วยความแรง 230% ใช้เงิน 2000 หน่วย 43
8 โจมตีด้วยความแรง 245% ใช้เงิน 3000 หน่วย 47
9 โจมตีด้วยความแรง 260% ใช้เงิน 3500 หน่วย 51
10 โจมตีด้วยความแรง 275% ใช้เงิน 4000 หน่วย 55

  Melt Armor
ระดับ
: ปรกติ
ใช้ Burn Damage 15% บนตัวศัตรูเพื่อละลายเกราะศัตรูลงตาม Burn Damage ทั้งหมดที่มีบนตัวศัตรู ยิ่งเลเวลสูง ก็ยิ่งใช้ SP น้อยลง
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ใช้ SP 120 หน่วยในการร่าย

120

2 ใช้ SP 110 หน่วยในการร่าย 110
3 ใช้ SP 100 หน่วยในการร่าย 100
4 ใช้ SP 90 หน่วยในการร่าย 90
5 ใช้ SP 80 หน่วยในการร่าย 80
6 ใช้ SP 70 หน่วยในการร่าย 70
7 ใช้ SP 60 หน่วยในการร่าย 60
8 ใช้ SP 50 หน่วยในการร่าย 50
9 ใช้ SP 40 หน่วยในการร่าย 40
10 ใช้ SP 30 หน่วยในการร่าย 30

Unstable Ground
ประเภท :Hex
ระดับ
: ปกติ
ลดระดับกำแพงของเป้าหมายลง เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นสามารถลดระดับของกำแพงได้มากขึ้น
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 ลดกำแพงลง 1 ระดับ 2500 เครดิต 20 SP
2 ลดกำแพงลง 2 ระดับ 5000 เครดิต 25 SP
3 ลดกำแพงลง 3 ระดับ 7500 เครดิต 30 SP
4 ลดกำแพงลง 4 ระดับ 10000 เครดิต 35 SP
5 ลดกำแพงลง 5 ระดับ 12500 เครดิต 40 SP
6 ลดกำแพงลง 6 ระดับ 15000 เครดิต 45 SP
7 ลดกำแพงลง 7 ระดับ 17500 เครดิต 50 SP
8 ลดกำแพงลง 8 ระดับ 20000 เครดิต 55 SP
9 ลดกำแพงลง 9 ระดับ 22500 เครดิต 60 SP
10 ลดกำแพงลง 10 ระดับ 25000 เครดิต 65 SP
  Force of Dragon
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ทำความเสียหายเท่า Flame Shot มีโอกาสเพิ่ม 8.5% ตามระดับฉายา Slayer ที่มีที่จะทำความเสียหายกับศัตรู 2 เท่า และ หลังการต่อสู้หากชนะจะได้เงินเพิ่ม 50 หน่วยตามระดับของฉายา Slayer ที่มี
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 % ของพลังโจมตี 23
2 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 % ของพลังโจมตี 26
3 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 30 % ของพลังโจมตี 29
4 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 40 % ของพลังโจมตี 32
5 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50 % ของพลังโจมตี 35
6 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 60 % ของพลังโจมตี 38
7 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 70 % ของพลังโจมตี 41
8 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 80 % ของพลังโจมตี 44
9 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 90 % ของพลังโจมตี 47
10 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 100 % ของพลังโจมตี 50
Granite Skin
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ตราบเท่าที่ดูแล Enchantment นี้อยู่ ผู้ดูแล Enchantment นี้จะได้รับเกราะป้องกันจากหินแกรนิต จำกัดความเสียหายที่ได้รับ 5 เทิร์นแรกให้ไม่เกิน % ของ HP สูงสุดที่ระบุไว้ ขณะที่อยู่ในสภาพ Granite Skin ความเสียหายจากเวทย์จะลดลง 30% เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น สามารถจำกัดความเสียหายได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย HP ที่ใช้
1 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 50.5 % ของค่า HP สูงสุด 90
2 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 48 % ของค่า HP สูงสุด 100
3 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 45.5 % ของค่า HP สูงสุดู 110
4 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 43 % ของค่า HP สูงสุด 120
5 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 40.5 % ของค่า HP สูงสุด 130
6 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 38 % ของค่า HP สูงสุด 140
7 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 35.5 % ของค่า HP สูงสุด 150
8 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 33 % ของค่า HP สูงสุด 160
9 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 30.5 % ของค่า HP สูงสุด 170
10 ใน 5 เทิร์นแรกรับความเสียหายแต่ละเทิร์นไม่เกิน 28 % ของค่า HP สูงสุด 180
Unstoppable
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
หากใช้สำเร็จ หากเทิร์นถัดไปร่ายเวทย์ที่สร้างความเสียหายโดยตรง เวทย์นั้นจะไม่สามารถถูกหยุด หรือสะท้อนได้ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะมีโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้นู
เลเวล คำอธิบาย HP ที่ใช้
1 โอกาสสำเร็จ 43 % 33
2 โอกาสสำเร็จ 46 % 36
3 โอกาสสำเร็จ 49 % 39
4 โอกาสสำเร็จ 52 % 42
5 โอกาสสำเร็จ 55 % 45
6 โอกาสสำเร็จ 58 % 48
7 โอกาสสำเร็จ 61 % 51
8 โอกาสสำเร็จ 64 % 54
9 โอกาสสำเร็จ 67 % 57
10 สร้างความเสียหาย 70 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 60
Shock Wave
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
เวทย์ระยะประชิดกระแทกศัตรูที่อยู่ในระยะประชิด ให้กระเด็นกลับไปยังระยะปกติ สร้างความเสียหายตามค่า HP สูงสุดของศัตรู
เลเวล คำอธิบาย HP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหาย 6 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 24
2 สร้างความเสียหาย 7 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 28
3 สร้างความเสียหาย 8 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 32
4 สร้างความเสียหาย 9 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 36
5 สร้างความเสียหาย 10 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 40
6 สร้างความเสียหาย 11 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 44
7 สร้างความเสียหาย 12 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 48
8 สร้างความเสียหาย 13 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 52
9 สร้างความเสียหาย 14 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 56
10 สร้างความเสียหาย 15 % ของ HP สูงสุดของศัตรู 60
Inferno
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
เวทย์ระยะประชิด ยิงเปลวไฟขนาดใหญ่ระยะใกล้ใส่ศัตรู สร้างความเสียหายจำนวนมาก และะการโจมตีด้วยเวทย์นี้ทุกครั้ง สร้าง Burn Damage เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น และทำ Burn Damage ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย HP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหาย 70 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 33
2 สร้างความเสียหาย 80 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 36
3 สร้างความเสียหาย 90 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 39
4 สร้างความเสียหาย 100 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 42
5 สร้างความเสียหาย 110 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 45
6 สร้างความเสียหาย 120 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 48
7 สร้างความเสียหาย 130 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 51
8 สร้างความเสียหาย 140 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 54
9 สร้างความเสียหาย 150 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 57
10 สร้างความเสียหาย 160 % ของพลังโจมตี และเพิ่ม Burn Damage 60

Ward of Flame
ประเภท :Ward
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
เวทย์นี้จะทำงานต่อเมื่อผู้ที่ดูแล Enchantment นี้อยู่ HP ต่ำกว่า 25% เมื่อทำงาน Enchantment นี้จะสลายไปทันที เพิ่มความเสียหาย Burn ที่มีอยู่บนฝ่ายตรงข้าม และวายเวิร์นฝ่ายเราโจมตีแรงขึ้นจนจบการต่อสู้ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นทำให้วายเวิร์นโจมตีได้แรงขึ้น และเพิ่ม Burn Damage มากขึ้น
เลเวล ผล ใช้ TU ใช้เงิน
1 เพิ่ม Burn Damage 10 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 10 % 5 1500
2 เพิ่ม Burn Damage 20 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 20 % 10 3000
3 เพิ่ม Burn Damage 30 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 30 % 15 4500
4 เพิ่ม Burn Damage 40 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 40 % 20 6000
5 เพิ่ม Burn Damage 50 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 50 % 25 7500
6 เพิ่ม Burn Damage 60 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 60 % 30 9000
7 เพิ่ม Burn Damage 70 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 70 % 35 10500
8 เพิ่ม Burn Damage 80 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 80 % 40 12000
9 เพิ่ม Burn Damage 90 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 90 % 45 13500
10 เพิ่ม Burn Damage 100 % และเพิ่มความเสียหายวายเวิร์น 100 % 50 15000
Blood to Mana
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
เปลี่ยน HP จำนวนหนึ่งเป็น SP เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นสามารถเปลี่ยนได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย HP ที่ใช้
1 เพิ่ม SP 50 หน่วย 20
2 เพิ่ม SP 60 หน่วย 40
3 เพิ่ม SP 70 หน่วย 60
4 เพิ่ม SP 80 หน่วย 80
5 เพิ่ม SP 90 หน่วย 100
6 เพิ่ม SP 100 หน่วย 120
7 เพิ่ม SP 110 หน่วย 140
8 เพิ่ม SP 120 หน่วย 160
9 เพิ่ม SP 130 หน่วย 180
10 เพิ่ม SP 140 หน่วย 200

  Greeder
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
เพิ่มจำนวนเงินที่ได้ (หรือเสีย) หลังจากการต่อสู้ในแต่ละครั้ง เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเพิ่มเงินที่ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เพิ่มเงินที่จะได้12.5% 5
2 เพิ่มเงินที่จะได้ 25% 10
3 เพิ่มเงินที่จะได้ 37.5% 15
4 เพิ่มเงินที่จะได้ 50% 20
5 เพิ่มเงินที่จะได้ 62.5% 25
6 เพิ่มเงินที่จะได้ 75% 30
7 เพิ่มเงินที่จะได้ 87.5% 35
8 เพิ่มเงินที่จะได้ 100% 40
9 เพิ่มเงินที่จะได้112.5% 45
10 เพิ่มเงินที่จะได้ 125% 50

  Flare
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
จุดไฟ สร้างแสงสว่างเจิดจ้า เปลี่ยนจากกลางคืนเป็นกลางวันตลอดการต่อสู้ และสร้างความเสียหายเล็กน้อยกับศัตรู เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะใช้ SP ลดลง และความเสียหายจะเพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหาย 5 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 80
2 สร้างความเสียหาย 10 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 72
3 สร้างความเสียหาย 15 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 64
4 สร้างความเสียหาย 20 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 56
5 สร้างความเสียหาย 25 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 48
6 สร้างความเสียหาย 30 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 40
7 สร้างความเสียหาย 35 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 32
8 สร้างความเสียหาย 40 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน 24
9 สร้างความเสียหาย 45 หน่วย ไม่คิดการป้องกัน