ห้องสมุดเวทย์แห่งนํ้า


  Seal of Energy
ระดับ
: ปรกติ
ดูด SP จากฝ่ายตรงข้ามมายังฝ่ายเรา เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสามารถดูด SP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ดูด SP ศัตรูได้ 3 หน่วย 0
2 ดูด SP ศัตรูได้ 6 หน่วย 0
3 ดูด SP ศัตรูได้ 9 หน่วย 0
4 ดูด SP ศัตรูได้ 12 หน่วย 0
5 ดูด SP ศัตรูได้ 15 หน่วย 0
6 ดูด SP ศัตรูได้ 18 หน่วย 0
7 ดูด SP ศัตรูได้ 21 หน่วย 0
8 ดูด SP ศัตรูได้ 24 หน่วย 0
9 ดูด SP ศัตรูได้ 27 หน่วย 0
10 ดูด SP ศัตรูได้ 30 หน่วย 0


  Ice Shot
ระดับ
: ปรกติ
ยิงศัตรูด้วยความเย็นจากน้ำแข็ง
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 พลังโจมตี 110% 12
2 พลังโจมตี 120% 14
3 พลังโจมตี 130% 16
4 พลังโจมตี 140% 18
5 พลังโจมตี 150% 20
6 พลังโจมตี 160% 22
7 พลังโจมตี 170% 24
8 พลังโจมตี 180% 26
9 พลังโจมตี 190% 28
10 พลังโจมตี 200% 30

Energy Sphere
ประเภท :Enchantment
ระดับ
:
ตราบเท่าที่ยังดูแล Enchantment นี้อยู่ หากตกเป็นฝ่ายป้องกัน จะสร้างม่านพลังงานที่มีโอกาสทำความเสียหายศัตรู 30% ของพลังโจมตี(ไม่คิดเกราะ) และลด SP ของศัตรูได้เล็กน้อย เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะมีโอกาสในการโจมตีสูงขึ้นและลด SP ของศัตรูได้มากขึ้น
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 โอกาสสร้างความเสียหาย 10 % และลดค่าSp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 1 หน่วย 5000 เครดิต 80 SP
2 โอกาสสร้างความเสียหาย 14% และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 2 หน่วย 10000 เครดิต 80 SP
3 โอกาสสร้างความเสียหาย 18 % และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 3 หน่วย 15000 เครดิต 80 SP
4 โอกาสสร้างความเสียหาย 22% และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 4 หน่วย 20000 เครดิต 80 SP
5 โอกาสสร้างความเสียหาย 26% และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 5 หน่วย 25000 เครดิต 80 SP
6 โอกาสสร้างความเสียหาย 30 % และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 6 หน่วย 30000 เครดิต 80 SP
7 โอกาสสร้างความเสียหาย 34 % และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 7 หน่วย 35000 เครดิต 80 SP
8 โอกาสสร้างความเสียหาย 38 % และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 8 หน่วย 40000 เครดิต 80 SP
9 โอกาสสร้างความเสียหาย 42 % และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 9 หน่วย 45000 เครดิต 80 SP
10 โอกาสสร้างความเสียหาย 46 % และลดค่า Sp ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 10 หน่วย 50000 เครดิต 80 SP

  Extinguish
ระดับ
: ปรกติ
ลด Burn Damage สะสมของทางฝั่งเรา เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นทำให้ลด Burn สะสมได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดBurn Damage 11.5 35
2 ลดBurn Damage 13 40
3 ลดBurn Damage 14.5 45
4 ลดBurn Damage 16 50
5 ลดBurn Damage 17.5 55
6 ลดBurn Damage 19 60
7 ลดBurn Damage 20.5 65
8 ลดBurn Damage 22 70
9 ลดBurn Damage 23.5 75
10 ลดBurn Damage 25 80

  Siege
ประเภท :
Enchantment ระดับ : ปรกติ
ใช้งานได้เมื่อเป็นฝ่ายโจมตีเท่านั้น เข้าประชิดหอศัตรู ระหว่างการเข้าประชิดหอศัตรู จะได้โบนัสการป้องกันเล็กน้อยตามเลเวลของ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะเสีย SP น้อยลงและเพิ่ม DEF ระหว่างการเข้าประชิดได้มากขึ้นน
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 - 93
2 - 86
3 - 79
4 72
5 - 65
6 - 58
7 51
8 44
9 37
10 30

  Freeze
ระดับ
: ปรกติ
โอกาส 20-60% ถ้าศัตรูอยู่ในสถานะ flood โอกาสติด 2 เท่า เมื่อแช่แข็ง ATK ลดลงครึ่งหนึ่งด้วย
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 โอกาสสำเร็จ 22 % 15
2 โอกาสสำเร็จ 24 % 20
3 โอกาสสำเร็จ 26 % 25
4 โอกาสสำเร็จ 28 % 30
5 โอกาสสำเร็จ 30 % 35
6 โอกาสสำเร็จ 32 % 40
7 โอกาสสำเร็จ 34 % 45
8 โอกาสสำเร็จ 36 % 50
9 โอกาสสำเร็จ 38 % 55
10 โอกาสสำเร็จ 40 % 60

Flood
ระดับ
: ปรกติ
ปล่อยน้ำให้ท่วมอาณาเขตศัตรู ทำให้ศัตรูโจมตีได้ยากขึ้น สร้างความเสียหายเล็กน้อยทุกเทิร์น และลด ATK ของศัตรู เวทย์เลเวลสูงขึ้นจะสร้างความเสียหายและลด ATK ของศัตรูได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหายได้ 5%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 19
2 สร้างความเสียหายได้ 6%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 23
3 สร้างความเสียหายได้ 7%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 27
4 สร้างความเสียหายได้ 8%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 31
5 สร้างความเสียหายได้ 9%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 35
6 สร้างความเสียหายได้ 10%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 39
7 สร้างความเสียหายได้ 11%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 43
8 สร้างความเสียหายได้ 12%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 47
9 สร้างความเสียหายได้ 13%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 51
10 สร้างความเสียหายได้ 14%ของ HP ศัตรูปัจจุบัน 55

  Energy Refill
ระดับ
: ปรกติ
ทุกเทิร์นหาก SP ของเราต่ำกว่า 80% จะเพิ่ม SP ของฝ่ายเราส่วนหนึ่ง เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเพิ่ม SP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เพิ่ม Sp 4% 8
2 เพิ่ม Sp 8% 16
3 เพิ่ม Sp 12% 24
4 เพิ่ม Sp 16% 32
5 เพิ่ม Sp 20% 40
6 เพิ่ม Sp 24% 48
7 เพิ่ม Sp 28% 56
8 เพิ่ม Sp 32% 64
9 เพิ่ม Sp 36% 72
10 เพิ่ม Sp 40% 80

 

  Energy Recharge
ระดับ
: ปรกติ
ฟื้นฟู SP ที่เสียไป เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสามารถฟื้นฟู SP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ฟื้น Sp 30 หน่วย

0

2 ฟื้น Sp 40 หน่วย 0
3 ฟื้น Sp 50 หน่วย 0
4 ฟื้น Sp 60 หน่วย 0
5 ฟื้น Sp 70 หน่วย 0
6 ฟื้น Sp 80 หน่วย 0
7 ฟื้น Sp 90 หน่วย 0
8 ฟื้น Sp 100 หน่วย 0
9 ฟื้น Sp 110 หน่วย 0
10 ฟื้น Sp 120 หน่วย 0

  Energy Blast
ระดับ
: ปรกติ
ยิงเวทย์รุนแรงกว่า Ice Shot 20% ใช้ SP 2 เท่าของ Ice Shot แต่ใช้งานได้ต่อเมื่อ SP ของฝ่ายศัตรูเหลือมากกว่า 50% เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นความแรงจะเพิ่มขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 โจมตีด้วยความแรง 130%

24

2 โจมตีด้วยความแรง 140% 28
3 โจมตีด้วยความแรง 150% 32
4 โจมตีด้วยความแรง 160% 36
5 โจมตีด้วยความแรง 170% 40
6 โจมตีด้วยความแรง 180% 44
7 โจมตีด้วยความแรง 190% 48
8 โจมตีด้วยความแรง 200% 52
9 โจมตีด้วยความแรง 210% 56
10 โจมตีด้วยความแรง 220% 60

Call Golem
ระดับ
: ปรกติ
เรียก Golem เข้าสู่การต่อสู้ โดย จะช่วยโจมตีและลดความเสียหายทุกเทิร์นที่ยังอยู่ โกเล็มชนิดนี้ใช้ค่าร่ายน้อย และประสิทธิภาพในการโจมตี / ป้องกัน ปานกลาง
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 Golem พลังโจมตี 16 %ของค่า Atk ที่มี

45

2 Golem พลังโจมตี 17 %ของค่า Atk ที่มี 50
3 Golem พลังโจมตี 18 %ของค่า Atk ที่มี 55
4 Golem พลังโจมตี 19 %ของค่า Atk ที่มี 60
5 Golem พลังโจมตี 20 %ของค่า Atk ที่มี 65
6 Golem พลังโจมตี 21 %ของค่า Atk ที่มี 70
7 Golem พลังโจมตี 22 %ของค่า Atk ที่มี 75
8 Golem พลังโจมตี 23 %ของค่า Atk ที่มี 80
9 Golem พลังโจมตี 24 %ของค่า Atk ที่มี 85
10 Golem พลังโจมตี 25 %ของค่า Atk ที่มี 90

Call Titanium Golem
ระดับ
: ปรกติ
เรียก Titanium Golem เข้าสู่การต่อสู้ โดย จะช่วยโจมตีและลดความเสียหายทุกเทิร์นที่ยังอยู่ โกเล็มชนิดนี้ประสิทธิภาพการโจมตีจะต่ำ แต่สามารถลดความเสียหายได้มากกว่าโกเล็มประเภทอื่นๆ
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 Golem พลังโจมตี 15.5%ของค่า Atk ที่มี

45

2 Golem พลังโจมตี 16 %ของค่า Atk ที่มี 50
3 Golem พลังโจมตี 16.5 %ของค่า Atk ที่มี 55
4 Golem พลังโจมตี 17 %ของค่า Atk ที่มี 60
5 Golem พลังโจมตี 17.5 %ของค่า Atk ที่มี 65
6 Golem พลังโจมตี 18 %ของค่า Atk ที่มี 70
7 Golem พลังโจมตี 18.5 %ของค่า Atk ที่มี 75
8 Golem พลังโจมตี 19 %ของค่า Atk ที่มี 80
9 Golem พลังโจมตี 19.5 %ของค่า Atk ที่มี 85
10 Golem พลังโจมตี 20 %ของค่า Atk ที่มี 90

Detonate!!
ระดับ
: ปรกติ
ใช้เวทย์นี้สำหรับระเบิด Explosive Golem ทุกตัวพร้อมๆกัน เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ทําความเสียหาย 110 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน

55

2 ทําความเสียหาย 120 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 60
3 ทําความเสียหาย 130 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 65
4 ทําความเสียหาย 140 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 70
5 ทําความเสียหาย 150 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 75
6 ทําความเสียหาย 160 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 80
7 ทําความเสียหาย 170 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 85
8 ทําความเสียหาย 180 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 90
9 ทําความเสียหาย 190 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 95
10 ทําความเสียหาย 200 %ของค่า Atk ของพลังโจมตี Explosive Golem ทุกตัวรวมกัน 100

Enchant Frost Breath
ประเภท :Enchantment
ระดับ
: ปกติ
ทำให้วายเวิร์นที่เลี้ยงใว้มีลมหายใจเป็น น้ำแข็ง หากวายเวิร์นโจมตี จะสามารถลด sp ของฝ่ายตรงข้ามได้
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 ลด SP ได้ 5 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 10000 0
2 ลด SP ได้ 10 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 20000 0
3 ลด SP ได้ 15 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 30000 0
4 ลด SP ได้ 20 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 40000 0
5 ลด SP ได้ 25 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 50000 0
6 ลด SP ได้ 30 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 60000 0
7 ลด SP ได้ 35 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 70000 0
8 ลด SP ได้ 40 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 80000 0
9 ลด SP ได้ 45 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 90000 0
10 ลด SP ได้ 50 % ของความเสียหายที่วายเวิร์นทำได้ 100000 0
  Force of Kraken
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
สร้างความเสียหายเท่า Ice Shot บวกเพิ่มอีก 2% ของ SP ที่เหลือตามระดับฉายา Slayer ที่มี และทุกครั้งที่ร่ายจะดูด SP ของศัตรูเพิ่ม 1% ตามระดับของฉายา Slayer ของประเภทหอคอยที่กำลังต่อสู้อยู่
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 % ของพลังโจมตี 23
2 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 % ของพลังโจมตี 26
3 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 30 % ของพลังโจมตี 29
4 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 40 % ของพลังโจมตี 32
5 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50 % ของพลังโจมตี 35
6 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 60 % ของพลังโจมตี 38
7 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 70 % ของพลังโจมตี 41
8 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 80 % ของพลังโจมตี 44
9 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 90 % ของพลังโจมตี 47
10 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 100 % ของพลังโจมตี 50

Ward of Energy
ประเภท :Ward
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
เวทย์นี้จะทำงานต่อเมื่อผู้ที่ดูแล Enchantment นี้อยู่ HP ต่ำกว่า 25% เมื่อทำงาน Enchantment นี้จะสลายไปทันที ฝ่ายตรงข้ามจะถูกแช่แข็งทันที และ SP ของผู้ดูแล Enchantment จะเพิ่มขึ้น เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเพิ่มประสิทธิภาพการแช่แข็ง และเพิ่ม SP ได้มากขึ้น
เลเวล ผล ใช้ TU ใช้เงิน
1 เพิ่ม SP ได้ 4 % ของ SP สูงสุด 5 1500
2 เพิ่ม SP ได้ 8 % ของ SP สูงสุด 10 3000
3 เพิ่ม SP ได้ 12 % ของ SP สูงสุด 15 4500
4 เพิ่ม SP ได้ 16 % ของ SP สูงสุด 20 6000
5 เพิ่ม SP ได้ 20 % ของ SP สูงสุด 25 7500
6 เพิ่ม SP ได้ 24 % ของ SP สูงสุด 30 9000
7 เพิ่ม SP ได้ 28 % ของ SP สูงสุด 35 10500
8 เพิ่ม SP ได้ 32 % ของ SP สูงสุด 40 12000
9 เพิ่ม SP ได้ 36 % ของ SP สูงสุด 45 13500
10 เพิ่ม SP ได้ 40 % ของ SP สูงสุด 50 15000

Mind Stealer
ระดับ
: ไม่มีขายในร้าน
เมื่อร่ายเวทย์นี้ เวทย์ที่ศัตรูร่ายถัดไปจะถูกลดเลเวลเวทย์ลง และ เวทย์ที่เราร่ายเวทย์ถัดจากเวทย์ที่ศัตรูร่ายจะเลเวลเพิ่ม เวทย์ที่ถูกลดเลเวลจะไม่สามารถลดเลเวลได้ต่ำกว่าเลเวล 1 และเวทย์ที่เพิ่มเลเวลจะไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้เกินเลเวล 13 เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะทำให้ลดเลเวลเวทย์ศัตรูและเพิ่มเลเวลเวทย์ของผู้ร่ายได้มากขึ้น และใช้ SP ในการร่ายลดลง
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 1 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 1 เลเวล 155
2 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 1 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 1 เลเวล 150
3 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 1 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 1 เลเวล 145
4 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 2 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 2 เลเวล 140
5 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 2 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 2 เลเวล 135
6 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 2 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 2 เลเวล 130
7 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 3 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 3 เลเวล 125
8 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 3 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 3 เลเวล 120
9 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 3 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 3 เลเวล 115
10 ลดเลเวลเวทย์ศัตรู 4 เลเวล และเพิ่มเลเวลเวทย์ที่จะร่ายถัดไป 4 เลเวล 170% 110

Energy Amplified
ระดับ
: ไม่มีขายในร้าน
ทุกการโจมตีของผู้ร่ายจะมีความรุนแรงขึ้นตลอดการต่อสู้ แต่ผู้ใช้เวทย์นี้จำต้องเสีย SP จำนวนหนึ่งทุกเทิร์น เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะเพิ่มความแรงของเวทย์มากขึ้น แต่เสีย SP มากขึ้นด้วย
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เพิ่มความเสียหาย 14 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 2.5 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 5
2 เพิ่มความเสียหาย 18 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 3.0 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 10
3 เพิ่มความเสียหาย 22 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 3.5 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 15
4 เพิ่มความเสียหาย 26 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 4.0 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 20
5 เพิ่มความเสียหาย 30 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 4.5 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์ 25
6 เพิ่มความเสียหาย 34 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 5.0 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 30
7 เพิ่มความเสียหาย 38 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 5.5 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 35
8 เพิ่มความเสียหาย 42 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 6.0 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 40
9 เพิ่มความเสียหาย 46 % และลด SP ของผู้ใช้งาน 6.5 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น 45
10 เพิ่มความเสียหาย 50 % และลด SP ของผู้ใช้งาน7.0 % ของ SP สูงสุดทุกเทิร์น170% 50

Terra Voltage
ระดับ
: ไม่มีขายในร้าน
ปล่อยกระแสไฟฟ้าสร้างความเสียหาย 80-180% ของพลังโจมตี หากศัตรูติดสถานะแช่แข็ง ความแรงจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหายได้ 80% 15
2 สร้างความเสียหายได้ 90% 18
3 สร้างความเสียหายได้ 100% 21
4 สร้างความเสียหายได้ 110% 24
5 สร้างความเสียหายได้ 120% 27
6 สร้างความเสียหายได้ 130% 30
7 สร้างความเสียหายได้ 140% 33
8 สร้างความเสียหายได้ 150% 36
9 สร้างความเสียหายได้ 160% 39
10 สร้างความเสียหายได้ 170% 42

Mana Vortex
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
สร้างความเสียหายเท่ากับ Ice Shot แต่ทุกครั้งที่ยิง ทั้ง 2 ฝ่ายจะเสีย SP 3-30 หน่วย หากใช้เวทย์นี้ขณะที่อีกฝ่าย SP เหลือน้อยกว่า 50% ฝ่ายเราจะเสีย SP 10% ของ Max SP
เลเวล คำอธิบาย HP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหาย 110% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 3 หน่วย 12
2 สร้างความเสียหาย 120% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 6 หน่วย 14
3 สร้างความเสียหาย 130% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 9 หน่วย 16
4 สร้างความเสียหาย 140% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 12 หน่วย 18
5 สร้างความเสียหาย 150% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 15 หน่วย 20
6 สร้างความเสียหาย 160% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 18 หน่วย 22
7 สร้างความเสียหาย 170% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 21 หน่วย 24
8 สร้างความเสียหาย 180% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 24 หน่วย 26
9 สร้างความเสียหาย 190% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 27 หน่วย 28
10 สร้างความเสียหาย 200% ของพลังโจมตี และลด SP ฝั่งตรงข้ามได้ 30 หน่วย 30

Echo of Exhaustion
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ลด SP ทั้ง 2 ฝ่ายลง 20 หน่วย และมีโอกาส 10-40% ที่เวทย์นี้จะถูกร่ายซ้ำอีกครั้งโดยไม่เสีย SP
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 18 % 18
2 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 21 % 21
3 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 24 % 24
4 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 27 % 27
5 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 30 % 30
6 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 33 % 33
7 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 36 % 36
8 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 39 % 39
9 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 42 % 42
10 โอกาสที่เวทย์นี้ร่ายซ้ำอัตโนมัติ 45 % 45

  Energy Burst
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ทุกเทิร์นทั้ง 2 ฝ่ายจะได้รับความเสียหาย 0.5-1.5 เท่า ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 60% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 45
2 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 70% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 50
3 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 80% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 55
4 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 90% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 60
5 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 100% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 65
6 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 110% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 70
7 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 120% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 75
8 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 130% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 80
9 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 140% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 85
10 ลด HP ทั้ง 2 ฝ่าย 150% ของ SP ที่หายไปของแต่ละฝ่าย 90

Mana Shield
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ความเสียหาย 50% ที่ศัตรูยิงเข้ามา จะไปลด SP 100 - 50%
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เสีย SP 0.97 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
2 เสีย SP 0.94 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
3 เสีย SP 0.91 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
4 เสีย SP 0.88 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
5 เสีย SP 0.85 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
6 เสีย SP 0.82 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
7 เสีย SP 0.79 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
8 เสีย SP 0.76 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
9 เสีย SP 0.73 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0
10 เสีย SP 0.7 หน่วย ต่อ 1 หน่วยความเสียหาย 0

Energy Balance