ห้องสมุดเวทย์แห่งแสง

 


Heal
ระดับ
: ปรกติ
ฟื้นค่า HP ได้จำนวนเล็กน้อย โดยเลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นและเลเวลของผู้ใช้ที่สูงขึ้น จะฟื้นค่า HP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ฟื้นค่า HP ได้ 25 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 14
2 ฟื้นค่า HP ได้ 30 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 18
3 ฟื้นค่า HP ได้ 35 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 22
4 ฟื้นค่า HP ได้ 40 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 26
5 ฟื้นค่า HP ได้ 45 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 30
6 ฟื้นค่า HP ได้ 50 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 34
7 ฟื้นค่า HP ได้ 55 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 38
8 ฟื้นค่า HP ได้ 60 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 42
9 ฟื้นค่า HP ได้ 65 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 46
10 ฟื้นค่า HP ได้ 70 หน่วย + เลเวลผู้ใช้ 50

Holy Shot
ระดับ
: ปรกติ
โจมตีด้วยลำแสงศักดิ์สิทธิ์ เลเวลที่สูงขึ้นทำให้โจมตีได้แรงขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 พลังโจมตี 110% 12
2 พลังโจมตี 120% 14
3 พลังโจมตี 130% 16
4 พลังโจมตี 140% 18
5 พลังโจมตี 150% 20
6 พลังโจมตี 160% 22
7 พลังโจมตี 170% 24
8 พลังโจมตี 180% 26
9 พลังโจมตี 190% 28
10 พลังโจมตี 200% 30

Flash
ระดับ
: ปรกติ
เวทย์ระยะประชิด ใช้แสงอันเจิดจ้าทำให้ศัตรูตาพร่าตลอดการต่อสู้ มีผลทำให้ลดค่า ATK ของศัตรู เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะลดค่า ATK ของศัตรูได้มากขึ้น ใช้ได้ครั้งเดียวในการต่อสู้
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 11% 15
2 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 12% 20
3 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 13% 25
4 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 14% 30
5 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 15% 35
6 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 16% 40
7 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 17% 45
8 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 18% 50
9 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 19% 55
10 ลดค่า ATK ฝ่ายตรงข้าม 20% 60

Cure
ระดับ
: ปรกติ
สลายเวทย์ที่ส่งผลเสียต่อเราที่มีเลเวลน้อยกว่าหรือเท่ากับเลเวลของเวทย์นี้
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สามารถสลายเวทย์เลเวล 1 ได้ 5
2 สามารถสลายเวทย์เลเวล 2 หรือต่ำกว่าได้ 5
3 สามารถสลายเวทย์เลเวล 3 หรือต่ำกว่าได้ 5
4 สามารถสลายเวทย์เลเวล 4 หรือต่ำกว่าได้ 5
5 สามารถสลายเวทย์เลเวล 5 หรือต่ำกว่าได้ 5
6 สามารถสลายเวทย์เลเวล 6 หรือต่ำกว่าได้ 5
7 สามารถสลายเวทย์เลเวล 7 หรือต่ำกว่าได้ 5
8 สามารถสลายเวทย์เลเวล 8 หรือต่ำกว่าได้ 5
9 สามารถสลายเวทย์เลเวล 9 หรือต่ำกว่าได้ 5
10 สามารถสลายเวทย์เลเวล 10 หรือต่ำกว่าได้ 5

  Cure
ประเภท :เวทย์ต่อสู้ / เวทย์ทำลาย Hex
ระดับ
: ปรกติ
หากร่ายนอกการต่อสู้ สุ่มสลายเวทย์ Hex ที่ติดตัวคนร่ายที่มีเลเวลน้อยกว่าหรือเท่ากับเวทย์นี้ ใช้ค่า TU ในการสลายด้วย
เลเวล ผล สิ่งที่ต้องใช้
1 สามารถสลายเวทย์เลเวล 1 ได้ TU 2 หน่วย
2 สามารถสลายเวทย์เลเวล 2 หรือต่ำกว่าได้ TU 4 หน่วย
3 สามารถสลายเวทย์เลเวล 3 หรือต่ำกว่าได้ TU 6 หน่วย
4 สามารถสลายเวทย์เลเวล 4 หรือต่ำกว่าได้ TU 8 หน่วย
5 สามารถสลายเวทย์เลเวล 5 หรือต่ำกว่าได้ TU 10 หน่วย
6 สามารถสลายเวทย์เลเวล 6 หรือต่ำกว่าได้ TU 12 หน่วย
7 สามารถสลายเวทย์เลเวล 7 หรือต่ำกว่าได้ TU 14 หน่วย
8 สามารถสลายเวทย์เลเวล 8 หรือต่ำกว่าได้ TU 16 หน่วย
9 สามารถสลายเวทย์เลเวล 9 หรือต่ำกว่าได้ TU 18 หน่วย
10 สามารถสลายเวทย์เลเวล 10 หรือต่ำกว่าได้ TU 20 หน่วย

  Siege
ประเภท :
Enchantment ระดับ : ปรกติ
ใช้งานได้เมื่อเป็นฝ่ายโจมตีเท่านั้น เข้าประชิดหอศัตรู ระหว่างการเข้าประชิดหอศัตรู จะได้โบนัสการป้องกันเล็กน้อยตามเลเวลของ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะเสีย SP น้อยลงและเพิ่ม DEF ระหว่างการเข้าประชิดได้มากขึ้นน
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 - 93
2 - 86
3 - 79
4 72
5 - 65
6 - 58
7 51
8 44
9 37
10 30
Aura of Revealing
ประเภท :Enchantment
ระดับ
: ปรกติ
ตราบเท่าที่ยังดูแล Enchantment นี้อยู่ ขณะที่เป็นฝ่ายป้องกัน จะเปลี่ยนสภาพจากกลางคืนเป็นกลางวัน และสามารถมองเห็นผู้เล่นที่ใช้เวทย์ Cloak of Shadow อยู่ได้ เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะใช้ SP ในการดูแลลดลง
เลเวล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 2500 เครดิต 140 SP
2 5000 เครดิต 130 SP
3 7500 เครดิต 120 SP
4 10000 เครดิต 110 SP
5 12500 เครดิต 100 SP
6 15000 เครดิต 90 SP
7 17500 เครดิต 80 SP
8 20000 เครดิต 70 SP
9 22500 เครดิต 60 SP
10 25000 เครดิต 50 SP

  Healing Enhance
ระดับ
: ปรกติ
เพิ่มประสิทธิภาพในการใช้เวทย์ Heal ตลอดการต่อสู้ หรือจนกว่าถูกสลายเวทย์
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 15% 14
2 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 30% 18
3 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 45% 22
4 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 60% 26
5 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 75% 30
6 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 90% 34
7 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 105% 38
8 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 120% 42
9 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 135% 46
10 เวทย์ Heal สามารถฟื้นพลังได้ 150% 50

  Peaceful Moment
ระดับ
: ปรกติ
ลดความเสียหายของเวทย์ที่จะเกิดทั้ง 2 ฝ่าย เลเวลเวทย์ที่สูงขึ้นสามารถลดความเสียหายได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 7 หน่วย 30
2 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 14 หน่วย 38
3 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 21 หน่วย 46
4 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 28 หน่วย 54
5 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 35 หน่วย 62
6 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 42 หน่วย 70
7 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 49 หน่วย 78
8 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 56 หน่วย 86
9 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 63 หน่วย 94
10 ลดความเสียหายเวทย์ทั้ง 2 ฝ่ายได้ 70 หน่วย 102

  Recovery
ระดับ
: ปรกติ
เพิ่ม SP จำนวนหนึ่ง ยิ่งเลเวลสูงมาก ยิ่งได้ SP มาก
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ฟื้น SP ได้ 30หน่วย

0

2 ฟื้น SP ได้ 40หน่วย 0
3 ฟื้น SP ได้ 50หน่วย 0
4 ฟื้น SP ได้ 60หน่วย 0
5 ฟื้น SP ได้ 70หน่วย 0
6 ฟื้น SP ได้ 80หน่วย 0
7 ฟื้น SP ได้ 90หน่วย 0
8 ฟื้น SP ได้ 100หน่วย 0
9 ฟื้น SP ได้ 110หน่วย 0
10 ฟื้น SP ได้ 120หน่วย 0

  Charge the Spell
ระดับ
: ปรกติ
ชาร์จพลังเตรียมไว้สำหรับเวทย์ที่ต้องใช้ Charge เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะใช้ SP ลดลง และได้จำนวนชาร์จมากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 1 ชาร์จ

2

2 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 1 ชาร์จ 4
3 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 1 ชาร์จ 6
4 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 1 ชาร์จ 8
5 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 2 ชาร์จ 10
6 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 2 ชาร์จ 12
7 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 2 ชาร์จ 14
8 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 2 ชาร์จ 16
9 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 2 ชาร์จ 18
10 ชาร์จเวทย์ได้ครั้งละ 2.5 ชาร์จ 20

  Release Charge -- Light Shot
ระดับ
: ปรกติ
ปล่อยชาร์จทั้งหมด สร้างความเสียหายตามจำนวนชาร์จที่ได้ปลดปล่อยไป เวทย์เลเวลสูงขึ้นจะทำความเสียหายมากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ยิงเวทย์แรง 105% ต่อ 1 ชาร์จ

10

2 ยิงเวทย์แรง 110% ต่อ 1 ชาร์จ 20
3 ยิงเวทย์แรง 115% ต่อ 1 ชาร์จ 30
4 ยิงเวทย์แรง 120% ต่อ 1 ชาร์จ 40
5 ยิงเวทย์แรง 125% ต่อ 1 ชาร์จ 50
6 ยิงเวทย์แรง 130% ต่อ 1 ชาร์จ 60
7 ยิงเวทย์แรง 135% ต่อ 1 ชาร์จ 70
8 ยิงเวทย์แรง 140% ต่อ 1 ชาร์จ 80
9 ยิงเวทย์แรง 145% ต่อ 1 ชาร์จ 90
10 ยิงเวทย์แรง 150% ต่อ 1 ชาร์จ 100

  Release Charge -- Heal
ระดับ
: ปรกติ
ปลดปล่อยชาร์จทั้งหมดที่มี เพิ่ม HP ตามจำนวนชาร์จที่มีเลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะสามารถเพิ่ม HP ได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ฟื้น HP ได้ 33 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ

10

2 ฟื้น HP ได้ 36 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 20
3 ฟื้น HP ได้ 39 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 30
4 ฟื้น HP ได้ 42 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 40
5 ฟื้น HP ได้ 45 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 50
6 ฟื้น HP ได้ 48 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 60
7 ฟื้น HP ได้ 51 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 70
8 ฟื้น HP ได้ 54 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 80
9 ฟื้น HP ได้ 57 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 90
10 ฟื้น HP ได้ 60 หน่วยต่อ 1 ชาร์จ 100

Seal of Blessing
ระดับ
: ปรกติ
ฟื้น SP ของผู้ใช้งาน และสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้ามเล็กน้อย(ไม่สนใจเกราะ) เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะสามารถฟื้น SP มากขึ้น และสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหาย 8 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 7 หน่วย

0

2 สร้างความเสียหาย 16 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 14 หน่วย 0
3 สร้างความเสียหาย 24 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 21 หน่วย 0
4 สร้างความเสียหาย 32 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 28 หน่วย 0
5 สร้างความเสียหาย 40 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 35 หน่วย 0
6 สร้างความเสียหาย 48 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 42 หน่วย 0
7 สร้างความเสียหาย 56 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 49 หน่วย 0
8 สร้างความเสียหาย 64 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 56 หน่วย 0
9 สร้างความเสียหาย 72 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 63 หน่วย 0
10 สร้างความเสียหาย 80 % ของSP ที่มี และฟื้น SP ได้ 70 หน่วย 0

  Holy Shining
ระดับ
: ปรกติ
ใช้โจมตีหอคอยแห่งความมืดในช่วงเวลากลางวัน(06.00-18.00)เท่านั้น สร้างความเสียหายรุนแรงกับหอคอยแห่งความมืด
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 พลังโจมตี 115%

0

2 พลังโจมตี 130% 0
3 พลังโจมตี 145% 0
4 พลังโจมตี 160% 0
5 พลังโจมตี 175% 0
6 พลังโจมตี 190% 0
7 พลังโจมตี 205% 0
8 พลังโจมตี 220% 0
9 พลังโจมตี 235% 0
10 พลังโจมตี 250% 0

Mana Vault
ประเภท :Enchantment
ระดับ
: มีขายที่ร้าน
ความเสียหายที่ได้รับทุกเทริน จะถูกนำไปเพิ่ม Sp บางส่วน ใช้มีระยะเวลา 40 นาที
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 ได้รับ Sp 10% จากความเสียหายที่ได้รับ 5000 เครดิต 14 SP
2 ได้รับ Sp 11% จากความเสียหายที่ได้รับ 10000 เครดิต 18 SP
3 ได้รับ Sp 12% จากความเสียหายที่ได้รับ 15000 เครดิต 22 SP
4 ได้รับ Sp 13% จากความเสียหายที่ได้รับ 20000 เครดิต 26 SP
5 ได้รับ Sp 14% จากความเสียหายที่ได้รับ 25000 เครดิต 30 SP
6 ได้รับ Sp 15% จากความเสียหายที่ได้รับ 30000 เครดิต 34 SP
7 ได้รับ Sp 16% จากความเสียหายที่ได้รับ 35000 เครดิต 38 SP
8 ได้รับ Sp 17% จากความเสียหายที่ได้รับ 40000 เครดิต 42 SP
9 ได้รับ Sp 18% จากความเสียหายที่ได้รับ 45000 เครดิต 46 SP
10 ได้รับ Sp 19% จากความเสียหายที่ได้รับ 50000 เครดิต 50 SP

Aura of Exocist
ประเภท :Enchantment
ระดับ
: ไม่มีขายในร้าน
เพิ่มค่า ATK เมื่อต่อสู้กับศัตรู และ จะเพิ่ม ATK มากขึ้นเมื่อต่อสู้กับหอคอยแห่งความมืด
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 เพิ่ม ATK 3 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 5 หน่วย 5000 เครดิต 30 SP
2 เพิ่ม ATK 6 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 10 หน่วย 10000 เครดิต 35 SP
3 เพิ่ม ATK 9 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 15 หน่วย 15000 เครดิต 40 SP
4 เพิ่ม ATK 12 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 20 หน่วย 20000 เครดิต 45 SP
5 เพิ่ม ATK 15 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 25 หน่วย 25000 เครดิต 50 SP
6 เพิ่ม ATK 18 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 30 หน่วย 30000 เครดิต 55 SP
7 เพิ่ม ATK 21 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 35 หน่วย 35000 เครดิต 60 SP
8 เพิ่ม ATK 24 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 40 หน่วย 40000 เครดิต 65 SP
9 เพิ่ม ATK 27 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 45 หน่วย 45000 เครดิต 70 SP
10 เพิ่ม ATK 30 หน่วย หากสู้กับหอคอยแห่งความมืดเพิ่ม 50 หน่วย 50000 เครดิต 75 SP

  Charge Confragation
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ทุกครั้งที่ฝ่ายเรามีชาร์จเพิ่ม จะสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งตามเลเวลผู้ใช้เวทย์นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม (ไม่คิดเกราะ) เวทย์นี้มีผล 1 ชั่วโมง เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้น จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 สร้างความเสียหาย 5 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 6
2 สร้างความเสียหาย 10 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 12
3 สร้างความเสียหาย 15 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 18
4 สร้างความเสียหาย 20 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 24
5 สร้างความเสียหาย 25 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 30
6 สร้างความเสียหาย 30 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 36
7 สร้างความเสียหาย 35 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 42
8 สร้างความเสียหาย 40 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 48
9 สร้างความเสียหาย 45 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 54
10 สร้างความเสียหาย 50 % ของเลเวลผู้ดูแล Enchant นี้ต่อ 1 ชาร์จที่เพิ่ม 60

  Force of Archangel
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ทำความเสียหายเท่า Holy Shot แต่ทุกครั้งที่ใช้จะเพิ่ม HP ของผู้ใช้ 1% ของ HP สูงสุดตามจำนวนระดับของฉายา Slayer ของประเภทหอคอยที่กำลังต่อสู้อยู่
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 % ของพลังโจมตี 23
2 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 % ของพลังโจมตี 26
3 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 30 % ของพลังโจมตี 29
4 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 40 % ของพลังโจมตี 32
5 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50 % ของพลังโจมตี 35
6 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 60 % ของพลังโจมตี 38
7 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 70 % ของพลังโจมตี 41
8 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 80 % ของพลังโจมตี 44
9 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 90 % ของพลังโจมตี 47
10 ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 100 % ของพลังโจมตี 50
  Magic Barier
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ลดความเสียหายที่เกิดจากเวทย์อีกเล็กน้อยจนจบการต่อสู้หรือจนกว่าเวทย์จะถูกสลายไป เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นทำให้สามารถป้องกันได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดความเสียหาย 12.5 % 15
2 ลดความเสียหาย 15.0 % 15
3 ลดความเสียหาย 17.5 % 15
4 ลดความเสียหาย 20.0 % 15
5 ลดความเสียหาย 22.5 % 15
6 ลดความเสียหาย 25.0 % 15
7 ลดความเสียหาย 27.5 % 15
8 ลดความเสียหาย 30.0 % 15
9 ลดความเสียหาย 32.5 % 15
10 ลดความเสียหาย 35.0 % 15

Aura of Faith
ประเภท :Enchantment
ระดับ
: ไม่มีขายในร้าน
เพิ่มค่า HP สูงสุด
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 เพิ่ม HP 20 หน่วย 2500 เครดิต 25 SP
2 เพิ่ม HP 30 หน่วย 5000 เครดิต 30 SP
3 เพิ่ม HP 40 หน่วย 7500 เครดิต 35 SP
4 เพิ่ม HP 50 หน่วย 10000 เครดิต 40 SP
5 เพิ่ม HP 60 หน่วย 12500 เครดิต 45 SP
6 เพิ่ม HP 70 หน่วย 15000 เครดิต 50 SP
7 เพิ่ม HP 80 หน่วย 17500 เครดิต 55 SP
8 เพิ่ม HP 90 หน่วย 20000 เครดิต 60 SP
9 เพิ่ม HP 100 หน่วย 22500 เครดิต 65 SP
10 เพิ่ม HP 110 หน่วย 25000 เครดิต 70 SP

  Physic Barrier
ระดับ
: ไม่มีขายที่ร้าน
ลดความเสียหายที่เกิดจากสัตว์เลี้ยง เครื่องจักรและโกเล็ม เล็กน้อยจนจบการต่อสู้หรือถูกสลายไป เลเวลมากขึ้นสามารถลดความเสียหายได้มากขึ้น
เลเวล คำอธิบาย SP ที่ใช้
1 ลดความเสียหาย 12.5 % 14
2 ลดความเสียหาย 15.0 % 18
3 ลดความเสียหาย 17.5 % 22
4 ลดความเสียหาย 20.0 % 26
5 ลดความเสียหาย 22.5 % 30
6 ลดความเสียหาย 25.0 % 34
7 ลดความเสียหาย 27.5 % 38
8 ลดความเสียหาย 30.0 % 42
9 ลดความเสียหาย 32.5 % 46
10 ลดความเสียหาย 35.0 % 50
Light Sphere
ประเภท :Enchantment
ระดับ
:
ตราบเท่าที่ยังดูแล Enchantment นี้อยู่ หากตกเป็นฝ่ายป้องกัน จะสร้างม่านแสงที่มีโอกาสทำความเสียหายศัตรู 30% ของพลังโจมตี(ไม่คิดเกราะ) และลดค่า ATK ของศัตรูได้เล็กน้อย เลเวลของเวทย์ที่สูงขึ้นจะมีโอกาสในการโจมตีสูงขึ้น
เลเวล ผล ค่าร่าย ค่าดูเเล
1 โอกาสสร้างความเสียหาย 10 % และลดค่า ATK ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 1 หน่วย 5000 เครดิต 80 SP
2 โอกาสสร้างความเสียหาย 14% และลดค่า ATK ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 2 หน่วย 10000 เครดิต 80 SP
3 โอกาสสร้างความเสียหาย 18 % และลดค่า ATK ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 3 หน่วย 15000 เครดิต 80 SP
4 โอกาสสร้างความเสียหาย 22% และลดค่า ATK ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 4 หน่วย 20000 เครดิต 80 SP
5 โอกาสสร้างความเสียหาย 26% และลดค่า ATK ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 5 หน่วย 25000 เครดิต 80 SP
6 โอกาสสร้างความเสียหาย 30 % และลดค่า ATK ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 6 หน่วย 30000 เครดิต 80 SP
7 โอกาสสร้างความเสียหาย 34 % และลดค่า ATK ศัตรูเมื่อสร้างความเสียหายได้ 7 หน่วย